「ほっ」と。キャンペーン


準備万端に
 進んでいるときはきっと何かが起こる。

 無事にCDが出来上がりましたー。今回は吃驚するほどピンクのジャケットです。ジャケットだけみていると女児向けゲームに見えますが(見えますか?)、中身はガチの弾幕シューティングですのでお間違えの無いように。

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 ガッチガチです。氷的な意味で
 頒布価格は何時も通り1000円でお願いします。今回は店売り価格も1000円の予定です。

 あと、今回隣のサークルである「呑んべぇ会」と列は合同列です。
 その酔っ払い集団、呑んべぇ会がうっかりコルクのコースターを作ったらしいので、妖精大戦争が列が無くなって落ち着くか完売したら、うちでも委託販売致します。
 妖精大戦争の頒布中は混乱を避けるため販売致しませんのでご了承ください。この商品に関してのお問い合わせは呑んべぇ会の方によろしくお願いします。
 その他細かい事は当日のスタッフの指示に従順に。
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# by shanghai_alice | 2010-08-12 10:31 | 東方

連絡とお詫び
 台風心配ですね。日時的にも。

 で、8/14に発表予定の妖精大戦争ですが、一つ重大な連絡事項があります。
 ジャケットには対応OSにwindows2000と書いてありますが、実際には起動しないようです。ですので2000をお使いの方は注意してください。

 また、今後2000の対応をするかというと、もうMicrosoftのサポートが今年の7月をもって正式に終了してしまいましたし、開発ソフトが対応していない事が理由ですのでこれ以降のプログラムは対応することが出来ません。
 サポート終了したOSを使い続けるのはセキュリティ的にも問題あるので、まだ使っている方がいましたらこの際だから買い換えちゃいましょう。

 あと、ゲーム内容がどんなのかよく聞かれますが、普通の面クリア型のSTGです。1ルートのステージ数やプレイ時間は少ないですが、その代わりルートがいくつかに分岐します。難易度もいつも通りの4(+α)で高難易度はそこそこ歯応えありますぞ。いやかなり。


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# by shanghai_alice | 2010-08-11 12:04 | 東方

夏コミ情報
 暑いです。

 こんな夏にぴったりのゲームを作りました!
 今回のコミケの新作はこちらです。
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 東方Project 第12.8弾(どこまで刻むのか)
  「妖精大戦争 ~ 東方三月精」
 です。
 チルノが三妖精に宣戦布告を出してさあ大変、というお話。同名の書き下ろしの続きです。

 実は「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」第二巻を出す前からゲームを作る予定になっていたのですが(二巻の書き下ろし「妖精大戦争」はそのオープニングストーリーでした)、スケジュールや色々なアレから実現出来なかったゲームがようやく完成しました! (嘘、現在完成に向けて鋭意制作中です)
 比良坂真琴さんに絵を描いて頂きまして、非常に三月精のゆるーい世界そのものといった感じにする事ができました(あ、もちろん角川さんには許可を頂いていますよ)

 しかしてゲーム内容はというと
  「チルノが、避けるはずの弾幕を凍らせて進む爽快ゲーム」
 みたいな感じで。
 遊びたいときに考えなしに短時間でさくっと遊べて、繰り返し遊べる歯ごたえある難易度、大胆なのに緻密なパターン、そんな感じになっています。


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(*注 開発中につき画面は変わります)
 別にストーリーやキャラを知らなくても遊べる、シンプルかつ大胆、そして自然なシステムで、遊び甲斐のあるゲームとなっていますのでゲームに興味がある方は是非是非。
 もちろんコミケで出す物は完成版ですぞ!
 あ、夏コミのブースは「二日目、東Aー28a」です。

 ああ、まだ完成していないんですけど。
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# by shanghai_alice | 2010-07-23 14:48 | 東方

東方Project 第12.5弾
 久々の更新です。
 3/14(ホワイトデー)に開催される博麗神社 例大祭での新作はこちら。
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 東方Project 第12.5弾 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖

 今回はおまけ的な扱いだった東方文花帖の第二弾となります。
 「もうストーリーや重厚な展開なんていらねーぜ。とにかく短時間ですぐ遊べて空き時間にちまちまゲームをしたい」って方もゲンナリしてプレイ時間が長いゲームが恋しくなる位、弾幕に虐めてもらえる内容になっています。

 一応ゲーム内容を説明すると「天狗の新聞記者、射命丸文が妖怪、人間、その他を執拗にカメラで撮影し、叩きのめしてネタ帳に書き留める」ものとなっています。
 弾幕を撮影すると、天狗の仕業でその弾幕を切り取ることが出来ます。それを使って敵の用意した弾幕を避ける方法を探す、若干、パズルゲーム要素の強い内容となっています。

 前回の「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」から全てのキャラ、シーンを一新し、さらに追加のあれやこれも含めた最新作。例大祭の上海アリス幻樂団ブースにて完成品を頒布予定(1000円予定)です! 気になった方は是非是非。
 色々と気持ちよくなっていますよ。

 以下はゲーム画面
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(画面は開発中のものでした)


*注、他の作品に比べ(オールクリアの)難易度は高いので、鍛えておいてくださいね。
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# by shanghai_alice | 2010-03-03 04:59 | 東方

東方星蓮船1.00b更新プログラム
と言うわけで、星蓮船のバグ修正プログラムを公開しました。
ダウンロードページ

10億を越えてエラーが出てしまう人は、パッチを当てると落ちなくなります。
ゲーム内容に関する変更は無いので、セーブデータやリプレイなどはそのまま使用できます。
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# by shanghai_alice | 2009-08-27 13:46 | 東方

夏コミ情報
 ふー、東方星蓮船のCDが届きました。
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 これでいよいよ夏コミ開始って感じです。いつもより明るい色使いにしたつもりでしたが、現物を見てみるといつもと変わらないなという印象。印刷物は光らないから難しい。

 そういえばまだ夏コミの情報を書いてなかったですね。
 二日目土曜日 Aー28a です。カタログで唯一「星蓮船」って文字があるブースがうちです(そりゃそうだ)

 うちの頒布物は東方星蓮船のみです。
 値段は1000円ぽっきり。小銭は用意していかないので当日は千円札でお願いします(まあ小銭のお釣りがあることは無いけど)
 いつもの二割増しで明るく楽しげなゲームになっていると思います。難しいことは考えず、気楽に遊びましょう!


 あと、実はもう一つ新作があります。
 隣のブースの黄昏フロンティアさんで、東方非想天則というアクションゲームを出します
 これは単体でも対戦ゲームとして遊べる代物ですが、前作の東方緋想天を持っていると緋想天の拡張パックにもなるというお得なゲームです。
 (先に安い方の非想天則を手に入れてから、気に入ったら緋想天を追加パックとして買うという逆でもありという親切設計)
 ストーリー的には追加キャラ達のおまけ程度の日常風景が見られる物となっています。かなり気の抜けたお話ですが、寸劇が割とテンポが良いので是非。
 詳細は黄昏さんの方で見てください。


 *今のところ合同列の予定ではありませんので、うちでは非想天則を扱いません。ご了承くださいませ。
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# by shanghai_alice | 2009-08-13 10:54 | 日日是好日

東方星蓮船 体験版公開しました
 朝っぱらから東方星蓮船体験版を公開しました。
  こちらのページからDLしてください。
東方星蓮船

 さてさて、絶賛追い込み中です。もう少しバランスの調整を行う事になりますので、体験版は体験版として適当に見てください。

 それでは、今度はマスター明けに~。
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# by shanghai_alice | 2009-07-20 08:02 | 東方

例大祭前日
体験版CDが無事手に入りました。

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中身は無事星蓮船だったので一安心。
これで明日は無事に配布できます(もし中身が違ったらどう処分すればいいのかと)
一枚300円ですが、知っての通りこういうイベントではお釣りは厳禁なので
必ず100円玉を三枚持ってきてくださいね。
1プレイ300円の筐体でお釣りが出ないのと同じ理由です。


 そんな感じで明日はよろしくお願いします。天気が良ければ良いんだけどねぇ。


 で、CDの中身は無事だったと言ってますが、一つ甘酸っぱいミスがありまして……CDの簡易説明書にストーリーが抜けてました。
 確かに書いたはずなのに何故かそこだけ抜け落ちる修羅場コンフュ。

 ですので、正式マニュアルが出来るまで取り敢えず、ここに転載しておきますのでご了承くださいませ。



■4.ストーリー
  土はぬかるみ、氷で覆われた大地から有象無象が目覚める。
  幻想郷を覆った僅かな雪は、この冬目覚めた地霊達を封じ込め、
 さらに妖精達の動きを鈍らせるのに十分だった。その穏やかな眠り
 の季節も終わりを告げようとしている。

  博麗神社。人里離れた辺境の地に建つ神社である。
  博麗神社の巫女、博麗霊夢は森に住む魔法使いから不思議な噂を
 耳にした。
  その噂とは、雲の切れ目に不思議な船が空を飛んでいるのが目撃
 されている、と言うことだった。その船は何かを探すかのように雲
 の間を回遊しているらしい。

  魔理沙「……その船は七福神を乗せた宝船で、
      捕まえたら一生不自由しないって噂だぜ。
      だから欲深き者から逃げ回っているんだとさ」

  霊夢 「そんな馬鹿みたいな噂を信じているの?」

 森に住む魔法使い、霧雨魔理沙は眉をひそめた。

  魔理沙「信じている訳無いだろ?
      そんな船が空を飛んでいるのなら神社からでもすぐに見
      つかる筈だしな」

  霊夢 「宝船ねぇ」

  魔理沙「去年は夏の異常気象で不作だったからな。
      不安になるとそういう噂が流れるってもんだ。
      神頼み、つーか他人任せというか」

  霊夢 「宝船ねぇ。
      世界中の珍品、金銀財宝を積んでいるという」

  魔理沙「そうだ。
      七福神が乗っているという宝船だ」

  霊夢 「宝船ねぇ」

  魔理沙「うむ……」

  霊夢と魔理沙の会話はそこで途切れてしまった。
  火のない所に煙は立たない。
  宝船かどうか判らないけど、何かが空に浮かんでいるのを見かけ
 た人間がそう噂しているのかも知れない。
  お互い何か相手に悟られまいとしているようだ。静寂を破ったの
 は山から下りてきた来訪者であった。

  早苗 「あら、おかしいですわね。
      まだ貴方がここにいるなんて」

 最近、新しく山に来た人間、東風谷早苗である。

  霊夢 「珍しい顔ね。
      何か用?」

  早苗 「大した用では無いんですけど……。
      霊夢さんは空に浮かぶ船を見かけていませんか?
      私はてっきり、もう動き始めてるかと思ったのですが」

 霊夢と魔理沙は顔を見合わせた。

  霊夢 「空に浮かぶ船だって!?」

  早苗 「私はその船にちょっと用事がありまして、少しでも情報
      を集めようと……」

  霊夢 「え? ちょっ」
  魔理沙「空飛ぶ船の話って本当だったのか?」

  早苗 「え? 知らなかったんですか?
      ほら、あんなに目立っているというのに」

 早苗は何をいまさらといった表情で空を指さした。

 霊夢と魔理沙の二人はつられて上を向く。
 そこには、見たこともない大きな黒い影が雲の間に消えようとしていた。
 船の影で青空が薄まり、心なしか雲が紫色に見えた。


 ――中はがらんとしていた。
  ここにあった金銀財宝はとうに失われ、残された物は八百年分の黴び
 の臭いだけだった。
  春の冷たい風だけでは、黴びの臭いを吹き飛ばすのに十分ではない。
  しかし、あの御方の残した宝だけは例え破片になっても力を失ってい
 ないだろう。
  その破片を全て集めることが出来ればあるいは……。




 
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# by shanghai_alice | 2009-03-07 19:15 | 日日是好日

記念すべき東方Project第12弾 東方星蓮船
 訂正、記念すべきでもない。東方Project第12弾。

 「東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.」
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 いつも通りな感じと思いきや、得点の基本のバランスがいつもから大きく見直されて結構挑戦的になっています。
 難易度は勉強しました。うむ、易しげで稼ぎやすい。

 ストーリーは簡単に言うと

 「春先から空を飛ぶ宝船を見たという噂で持ちきりの幻想郷。こいつは縁起がええや、と我先にとその宝船に乗り込もうと、空を高速で駆け巡る黒い影を追ったのであった」

 というかるーい感じです。プレイヤーキャラは早苗が一人増えて三人の人間。各人、二つある目的の中から一つ選択して高速で駆け巡る宝船(?)を追います。吃驚するほどかるーい感じの目的で……だがしかし。

 スナップショット
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 完成は2009夏予定です。
 3/8 博麗神社例大祭にて体験版CDを配る予定です。興味がありましたら鍋敷きにでもお使いください。
 体験版の内容は三面までと、いつも通りです。というかゲーム自体いつも通り過ぎるほどにいつも通りです。いくつになっても懐古主義。
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# by shanghai_alice | 2009-02-26 07:47 | 東方

生きてますよ
 自分が日記を持っていたこと忘れる位、色々してました。鍋とか

 前のアパートが、いい加減物が飽和状態になったので引越ししました。
 新居生活もようやく馴染んできて、仕事を片付けている状態です。
 引越しの回数を重ねる毎に簡単には引っ越せなくなる事実。

 で、実は今年の冬コミですが、今回は申し込んでいません。一回お休みです。
 夏コミもぐったりしてましたが、体力的なことも引越し的な事も考えて一回お休みすることにしました(黄昏さんも休むっていってたし)
 この年になってくると一年に新作一作ペースがベストかなーと。そしてゆくゆくはバーのマスターに……


 でも聞いてくださいよ。これで年末気楽に休めるー(ゲームが出来る)と喜んでいたら、例大祭が三月頭ですって。
 前倒しで来年の新作の準備をしないといけません。ある意味丁度良いというか、なんという


 さて、色々連絡事項です。

 まず、立体物のイベントの当日版権について。
 こちら、とあるイベントの主催者から、版権申請が必要なのかどうかの問い合わせが多いが、どうしたらいいのかと相談を受けました。
 申請している方と、していないかたが混在する事が一番困ると言う事で、一応イベントのルールに則り、面倒だと思いますが当日版権の申請をお願いしたいと思います。
 特に、ピンキーストリートなど二重で版権を持っている場合がある為、申請無しではトラブルの元になるからです。
 ただ、余程の事が無い限り、申請を却下したりしないので、儀式として申請するだけして、返事を待たずに製作に取りかかってOKです。(写真はまだ手付かずならば必須とはしません)
 また、当日版権の制度がないイベント(例大祭やコミケなど)の場合は、通常の二次創作のグッズと同じように取り扱って頂いて結構です。


 二つ目、企業グッズに関して。
 最近、企業が東方の二次創作の物を出すことが多くなっています。
 これに関しては、基本的に事前に報告して頂き、限られた流通で販売のみ許可する様にしています。
 限られた流通とは、同人即売会、同人ショップ及び通販です。つまり、元となるうちのゲームを取り扱える範囲内のみで販売、ということです。
 内容に関しては、各企業の自由です。
 今出ているグッズは許可を出していると思いますが、一応そんな方針でお願いします。

 また、企業ではないサークルさんの二次創作も、同人の流通を越える場所(例えば一般の書店やゲームショップなど)での取扱、宣伝は控えて頂きたいです。


 三つ目、二次創作の商品化について。
 最近、二次創作物が商業作品に組み込まれる事の抵抗が少なくなっています。昨今の創作スタイルの変化が早く、東方の二次創作に関しても何処までOKかの明確な基準を設けられないでいます。
 例えば、アレンジ曲を自分の非同人CDに入れたい、ライブで演奏したいなどなら、基本的に出典元を明示して頂ければ問題ないです。
 パロディネタやモチーフとして作品に組み込むのも、特に問題はありません。
 ただやはり、同人作品をそのまま商業流通に乗せてしまう事はあまり望ましくないので、基本的に許可しません。


 駆け足で説明しましたが、こんな感じと言う事で。



 P.S.
 あと、編集さんからとあるサークルの同人のアニメに関して、個人的にどうなのかとの連絡を受けました。
 東方ではゲームではあえてキャラに声を当てていないので、著名な声優さんを使われると公式と勘違いされるのではないかと心配とのこと。

 確かに、基本的に同人であれば何を作っても問題無いですが、余り騒ぎが大きくなってしまう事はうちとしてもサークルさんとしても良くないことかと思います。
 特に、アニメだとメイン層がゲームを遊んでいない層になってしまうと思いますので、公式と勘違いする可能性が高くなることが懸念されます。
 他の二次創作も同様ですが、
  ・非公式(ファン作品)である事が手に取った全ての人にちゃんと伝わること
  ・度を過ぎた宣伝(特に東方が何なのか判らない人に向けての宣伝)を行わないこと
  ・流通を制限すること
 あたりに注意して頂ければ、混乱を避けられるかと思います。
 そんな感じで楽しい創作を続けて頂きたいです。
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# by shanghai_alice | 2008-12-10 13:39 | 日日是好日


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